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En Si2 somos un poco particulares // A.K.A. #Si2Camp Athens 2023 (#Si2Camp Porto 2022)

Decía Morente:

Muchas veces, también se hacen cosas para molestar,
porque es que molestar muchas veces es muy necesario.
Porque ya te molestan a ti los demás a ti bastante.
Y hay que molestar también un poquiyo, jajajjaja…
Si no, entonces, aquí somos molestados solamente.
Y eso no puede ser.

Enrique Morente – Tangos De Copera ft. Natural Language (La Plazuela, 2023)

Hay que entender la idiosincrasia estoico-festiva de D. Enrique Morente Cotelo para poder hilar lo que os voy a explicar. También escuchar un poquito la letra de La Plazuela desde adentro hacia afuera, cuando se arrancan diciendo “El mundo es una mentira…”

Estás leyendo a Ángel Moreno, uno de los socios fundadores de Si2 Soluciones. A modo de disclaimer te lo digo: Si2 es -y han sido- muchas más personas, cáuno con su caunás. Ésta es mi interpretación.

Vamos allá.

La última entrada de este “blog corporativo” fue en 2019, hablando de cuando desplazamos con un esfuerzo terrible a toda la gente de una microempresa como nosotros a la WordCamp Berlín. Tó pagao, con muchas fatiguicas. Conozco de primera mano a otra gente que “come lechuga y escupe jamón”,… Yo tengo la inmensa suerte de ser justamente al revés, y contar con Fernando Moyano como CEO que me sigue al fin del mundo, incluso -especialmente- cuando no me entiende. Porque confía en mí, en mis locuras. Y además, de vez en cuanndo se para a hablarme con el corazón en la mano a decirme gracias por tirar palante con “eso” que nos hace especiales. Somos iguales, pero diferentes.

Cada vez soy menos necesario en Si2. D.J. Dani ya tomó hace tiempo el relevo detectando las incoherencias, siendo juez por derecho (gracias, amigo); GG FlewPs es mi pilar cuando vienen las cosas duras. La inefable L.L., cada vez menos joven, igual piensa que no la veo, pero admiro profundamente a esta maldita lacónica viajera con impronta propia. Tenemos a un hacker de espíritu libre, J., del que también aprendo cosas. Y tenemos a C., que aprendiendo nos pone retos constantes a los que pasamos de los 40. Maravilloso, estar conectados con todo. Viva la diversidad…

WCEU Porto 2022

Hace ya un año de esto, las WordCamps europeas van así. Y no escribí nada. Ni una triste foto. Qué mal nos vendemos en Si2…

Trasladamos toda la empresa a un AirBnB de Oporto durante una semana, trabajando algunos días allí, disfrutando a tope de las charlas, de la gente, compartiendo raticos. Fuimos en dos coches, yo recorrí medio Oporto en patín eléctrico intentando buscar la ubicuidad: estar organizando una WordCamp, estar con mi gente. Fallé a todos, seguramente, pero estaba en un momento de crecimiento personal, nunca me lo echaron en cara.

Sé que mi equipo disfrutó, eso nos mantiene unidos. Conociéndonos cada día más, cohesionados como lo puede estar una familia, para lo bueno y lo malo. Como una pequeña tribu liberal(taria) y diversa que somos: a veces nos aguantamos, simplemente, pero también sabemos que en los momentos de necesidad se puede contar con cada uno de nosotres. Yo lo siento así, siempre que pido un favor, aparece alguien. Estamos, y eso me hace sentirme muy seguro. Somos capaces de cualquier cosa, somos un puñetero commando cuando toca, todos a una.

WCEU Athens 2023

La semana que viene nos vamos todos a Atenas. Esta vez sin mascarillas (yuju!), pero con la misma idea en la cabeza.

El Arkangel haciendo el chorras antes de abrir el Contributor Day del 2022

Disfrutar. Hacer eso que llaman teambuilding las empresas grandes, pero que nosotros no sabemos gestionar, igual que no sabemos vender (pero las dos cosas van saliendo a nuestro aire, después de más de diez años de actividad).

Este año vamos toda la empresa como Voluntarios (a la fuerza) para seguir creciendo. Nunca hemos utilizado las WordCamps para vender, no sabemos hacer eso. ¡No sabemos! Ni falta que nos hace… Vamos a conocernos entre nosotrAs un poco más, a compartir conocimiento, a guiar a los que no saben, a aprender de los que no saben. A compartir… Estoy seguro de que lo vamos a pasar bien.

Gracias, equipo.


Amanece un nuevo día, llegan las claras del día. Mirándome al espejo.

Venga.

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#Si2Camp Berlin 2019

Una de las mejoras cosas que suceden cuando trabajas en una pequeña agencia como es Si2 es que de vez en cuando nos podemos permitir algún rato de sonrisas.

Así de memoria, hemos hecho algunas cositas aparte de trabajar en estos años: escalado en equipo, saltado desde 15 o 20 metros de altura a un río, salido de paseo improvisado por el monte un viernes, criado un pequeño #duckarmy, construido un aparcabicis donde cabe casi cualquier cosa, jugado al ajedrez, aprendido a hacer pajaritas de papel, recibido clases de inglés, celebrado cumpleaños, dibujado en pizarritas (esto que hace Ángel no se puede considerar trabajo), probado camisetasexclusivas, celebrado alguna barbacoa con piscina, pasado buenos momentos en nuestra cafetería Momo -y también con stormtroopers– recibido visitas de personas ilustres -¡hola Paula!-, celebrado algunas fiestas con los vecinos, cuidado alguna planta, preparado trampas a los compañeros, repartido manzanas, salvado algún bicho despistado con una pata muy familiar, sufrido algún ataque Hasselhoff, jugado al futbolín, roto algún dron, dado algunos pasos en el mundo maker, aprendido unas de otras en nuestras #Si2TribeMeetups mensuales y…

/perdón por el album familiar, pero: PICTS OR IT DIDN’T HAPPEN , puedes desplazarte hacia abajo para resolver el hype/

viajado un poco.

No demasiado, hay que tener en cuenta que somos una microempresa y el coste es brutal para nosotros: por una parte el tiempo que dejamos de producir (en Si2 la mayor parte del personal, salvo los dos socios, están en nómina y nunca se ha pedido -faltaría más- recuperar tiempo dedicado a estas actividades extraescolares); por otra, el propio coste de los viajes, ya sea gasolina, bus, alojamiento, comida… Es difícil siendo tan pequeños, pero siempre hemos hecho todo el esfuerzo posible. Las WordCamps fueron nuestra excusa perfecta (WordPress está en nuestros corazones) y hemos podido compartir habitación en Sofia, Madrid, Sevilla,… ¡A la WCEU de Sevilla fuimos todo casi todo el equipo en 2015! 

Aprovechando la implicación con WordPress de todas las compañeras (en la pasada WordCamp Granada 3 de los organizadores y 2 voluntarios eran de Si2, el resto asistió con entrada subvencionada), y que el río Monachil pasa por Huétor Vega este año 2019 vamos a hacer un doble salto mortal, con pirueta, en la cosa ésta del /team building/.

¿Cómo se traslada una empresa al completo a #WCEU Berlin, sin morir en el intento?

Con mucho cariño. Sí, toda Si2 Soluciones estará en Berlin, pero -sujetame el cubata, Fernando-, del 18 al 24 de junio de 2019. Una semanita completa, no sólo los días WordCamperos.

Haremos un poco de workation pero, seamos sinceros: en Si2 la mayoría somos bastante tradicionales para esto de trabajar (poco nómada digital, aunque hay intención), tenemos nuestro local, horarios flexibles, pero horarios, teletrabajo cuando se quiere, pero poco… Es decir, que nos llevaremos los portátiles para resolver urgencias, pero en la práctica esta semana es un premio al equipazo. Porque se lo merece, sin más. Este año 19 está siendo excepcional (pero nada casual, cumpliendo pasitos en una hoja de ruta predefinida) en cuanto a la calidad de los proyectos que estamos sacando adelante en todos los sentidos. Desde la parte de consultoría de preventa hasta la revisión de calidad final, entrega y gestión del cliente, presupuestos mejor trabajados en todos los sentidos, desarrollo balanceado a la necesidad de cada circunstancia, sin preciosuras cuando no se puede, dándolo todo cuando toca. Y un diseño de experiencia de usuario, sinceramente, alucinante. Total, que nos lo merecemos.

¡Hasta le hemos puesto nombre al asunto! Vimos la opción de hacer unas camisetas para la ocasión, y apareció Si2Camp… Nuestra iniciativa bebe de la WPES Camp, aprendemos mucho del ecosistema WordPress, aportamos también lo poquito que sabemos.

La experiencia va a ser intensa, desde luego. Dormimos todos en una habitación de hostel compartida (con muy buena pinta y cerquita del venue de la WCEU, eso sí). Y amenazamos con karaoke como warm-up.

Seguiremos contando cositas de ésta y otras experiencias que nos hacen sentir orgullosas (también en el terreno más profesional), ojalá con muchas firmas diferentes. Nuestro Principio Nº4 dice que Somos Humildes, y así seguiremos siendo. Pero pensamos que también debemos ser inspiradores, mostrando lo que entendemos que hacemos bien, para que sirva de motivación interna y externa. #WeiWuWei

¡Nos vemos en Berlín!

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EventoS!2

 

MedialabUGR organiza y participa en numerosos eventos relacionados con sus líneas estratégicas: Sociedad Digital, Humanidades Digitales, Ciencia Digital. Si asistes a alguno de ellos, o incluso si quieres seguirlo en remoto, ésta es tu App. Los contenidos se actualizan automáticamente mostrando el programa del siguiente evento (Jornadas, Congresos, Actividades, Seminarios, Cursos,…), que permanece activo mientras está sucediendo, dándote la oportunidad de participar en la conversación.

Esta app es una integración de nuestro producto EventoS!2, permite el seguimiento de un evento en concreto, conversaciones internas(timeline twitter), visualización del programa o localización del evento.

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MedioS!2, aumenta el engagement de tu comunidad con una nueva vía de comunicación.

Conecta directamente con tu audiencia

Cuando se trata de un blog, revista, diario on-line… facilitar el acceso del contenido a tus lectores se convierte en algo primordial. Desde SI2 Soluciones presentamos MedioS!2, un nuevo canal de comunicación en forma de app nativa para diarios digitales, organizaciones con áreas de comunicación estructuradas, pequeños medios online y en definitiva, todo aquel que gestione una comunidad.

De esta forma, hemos tenido la oportunidad de colaborar con influencers como Silvia Leal, experta en inno-liderazgo y transformación digital, reconocida como una de las diez expertas más influyentes de España. También es colaboradora en programas de televisión como Emprende de RTVE y Agencia EFE.

Para realizar su aplicación, MedioS!2 se personaliza con el logo y colores corporativos de Silvia, recoge los contenidos de su página web y los procesa como datos propios, mostrándolos en las categorías requeridas. En este caso, medios en los que colabora.

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Con actualizaciones automáticas, la comunidad tendrá siempre a mano los contenidos de su blog y sus intervenciones como speaker. Y gracias a las push inteligentes, recibirán notificaciones sobre nuevo contenido, en base a sus preferencias.

Más casos de éxito

Nuestra App y plataforma integrable en servidor es muy flexible y cómoda para el gestor de información. Sin esfuerzo adicional por parte de los editores del medio digital, estamos realizando numerosas implantaciones, fidelizando a sus lectores.

MediaLab UGR App

MediaLab UGR es un Laboratorio de Investigación en Cultura y Sociedad Digital, parte de la Universidad de Granada. Cuentan con una comunidad muy extensa y realizan actividades de forma frecuente. 

 

portada medialab MedioS!2

 

En las I Jornadas #AppsUGR, en las que estuvimos presentes, se presentó su primera aplicación, MediaLab UGR App, una nueva forma de acceso a su agenda y contenidos.

De nuevo, integrando nuestra plataforma.

En este caso, a parte de la información relacionada con las líneas de investigación o presencia en medios, también eran muy importantes los contenidos relacionados con los eventos y actividades. Para la gestión de la agenda se organizaron las actividades por temáticas y fechas con una visualización por meses y días. Permitiendo al usuario elegir entre aquellos que les interesa y recibir notificaciones configurables al respecto.

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Esta aplicación se complementa con Eventos MediaLab, que permite el seguimiento de un evento en concreto, conversaciones internas(timeline twitter), visualización del programa o localización del evento.

MedioS!2

Montessory en casaBabytribuGranada Family  son blogs de relacionados con la educación, turismo activo/cultural y eventos orientados a niños en los que también hemos integrado nuestro producto de una forma sencilla pero con resultados profesionales, persiguiendo una experiencia de usuario de grandes medios como Diario ABC, El país, El Mundo, The Guardian,…

En definitiva, MedioS!2 es un producto “base” que nos permite ofrecer una app nativa con versiones Android / iOs / iPad en un tiempo reducido y por consiguiente, de forma muy económica para el cliente, sin sacrificar la calidad. 

Si usas WordPress en tu blog, diario on-line, revista,… ya tienes la mitad del trabajo hecho. Instalando el plugin desarrollado por SI2 Soluciones y realizando una configuración inicial, exponemos tus contenidos mediante un API REST, que consumiremos desde tu App personalizada, y mostraremos a tu audiencia con una experiencia móvil nativa para fidelizar tu comunidad e incrementar tu visibilidad.


Más información sobre MedioS!2 aquí o cuéntanos tu caso en contacto@si2.info

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Patrocinamos la Oficina de Software Libre de la UGR

SI2 Soluciones tiene un compromiso desde siempre con el software libre y desde hace algunos años con la Oficina de Software Libre de la UGR. Este vínculo nos ha llevado a aparecer entre sus patrocinadores junto a entidades como Microsoft o Fidesol, la Fundación I+D del Software Libre de Granada.

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La OSL de la UGR ha encabezado en sus 4 primeras ediciones, quedando 2ª en la última, el ránking de universidades respecto a la difusión del software libre. Este hecho se debe gracias a su esfuerzo y labor diaria por la coordinación de actividades relacionadas con el software, hardware y cultura libre que llevan realizando desde 2008.

 

Desde la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada siempre hemos querido contribuir a la divulgación del conocimiento libre de una forma que fuera accesible a todo tipo de personas sin importar su procedencia o situación, solo el afán por adquirir conocimientos tecnológicos que puedan ayudar a contribuir a la sociedad; es por este mismo motivo que la gran mayoría de nuestras actividades son de carácter gratuito.

Dichas actividades se organizan alrededor de los siguientes ejes:

  • Formación en nuevas tecnologías dirigidas a todas las edades, con un enfoque STEM (Science, Technology, Engineering and Math) para aumentar el conocimiento de las mismas por parte de niños y adolescentes; con especial interés de promover en niñas la vocación en ingeniería, sobretodo en las relacionadas con tecnología de la información y comunicación donde su presencia es muy baja.
  • Desarrollo y mantenimiento del Portal de Transparencia de la Universidad de Granada, la página de datos abiertos Open Data UGR y otras actividades relacionadas con la transparencia y los datos abiertos.
  • Recogida de material informático donado por los diferentes organismos de la propia Universidad de Granada u otras personas/entidades, que una vez que ha sido previamente adaptado por el personal técnico de la OSL es dirigida a ONGs y asociaciones sin ánimo de lucro mediante diversas campañas Ordenadores Libres con Software Libre.
  • Soporte en software libre a la comunidad universitaria, solucionando tanto problemas en software como en la instalación de sistema operativos.
  • Organización de actividades de desarrollo y creación relacionados con el software y la cultura libre: maratones de programación (hackathones) y de edición de la Wikipedia (editathones) o participación en actividades de Wikimedia Foundation, además de numerosas charlas/talleres de temáticas variadas.

De esta forma han nacido eventos de los que somos (co)patrocinadores como el Certamen de Proyectos Libres de la UGR, una actividad orientada a que universitarios de cualquier país se organicen en grupos de desarrollo para presentar proyectos de software libre en los que mostrar su trabajo, o el Campus Tecnológico UGR para Chicas del que hemos hablado en múltiples ocasiones (¡y ya van dos años!).

El software libre dentro de la universidad se puede entender como una filosofía de trabajo, forma de cooperación y de aprendizaje que docentes y estudiantes pueden adquirir, mediante la cual es posible generar apoyo de una comunidad de software libre a la hora de formar futuros profesionales. Por ende, la comunidad de desarrolladores debemos mucho por su gran labor del impulso del software libre y nosotros contribuimos a ello, menos de lo que nos gustaría, mucho más que otros que tienen más recursos.

Nuestras tecnologías (y de todos)

Las implicaciones de escoger tecnologías libres son realmente mucho mayores de lo que pudiera parecer a simple vista cuando se echa un vistazo aunque sea superficial a las 4 libertades del software libre.

Muchos destacan entre sus ventajas un significativo ahorro de costes, gracias a que se evitan pagar licencias de programas. También comentan que teóricamente puede ser más seguro ya que más programadores pueden estar atentos a lo que ocurre con el código fuente.

Sin embargo, nadie puede negar que elegir un software libre facilita nuestra independencia del proveedor, evitando las exclusividades de fabricantes y distribuidores sobre productos concretos. Esto además permite que seamos nosotros, en base a nuestras necesidades, y no los fabricantes, los que controlemos el ritmo al que se actualizan nuestros programas y nos asegura mantener el control y el acceso a nuestros datos, al tiempo que podemos seguir escogiendo al mejor desarrollador según nuestro criterio. Sí, nosotros somos proveedores, y nos encanta que nuestros clientes puedan elegir otra alternativa si así lo consideran.

Somos conscientes de que sin libertad, no seríamos nada y lo dejamos bien claro en nuestros principios.

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Bajo este mensaje, partimos siempre de un trabajo basado en el uso de tecnologías libres y estándares que ayuden a proporcionar las mejores opciones a nuestros clientes. De la misma forma, también buscamos la misma libertad por su parte: si siguen con nosotros será porque algo estamos haciendo bien y no por obligación.


Para estar al tanto de noticias de actualidad e interés sobre el mundo tecnológico y social vinculados a esta cultura libre sigue las redes de @OSLUGR  y entérate las  actividades programadas desde su página en Meetup, Granada Geek.

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Proyecto VIVIRÉ – Nuestro apoyo a las víctimas de violencia de género.

Estamos muy contentos de, siendo pequeños, poder dedicar recursos a causas que entendemos importantes como es Proyecto Viviré.

El estudio del proyecto aborda la investigación de las llamadas secuelas neuropsicológicas o neurocognitivas en mujeres que han sufrido violencia de género, y el estudio de nuevos enfoques de rehabilitación para dichas secuelas.

PNINSULA, es el grupo integrado por investigadores en Neuropsicología y Psiconeuroinmunología de la Universidad de Granada, al que SI2 Soluciones ha donado “en especie” la realización de su web (incluyendo alojamiento, dominio web y mantenimiento durante tres años), diseño y construcción de Project Believe App, que incluye una serie de pruebas específica para el proyecto.

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Grupo de investigación “PNINSULA”

De mano de este equipo, se realizó un informe pericial neuropsicológico para una mujer víctima de violencia de género, que había sido acusada de asesinato. La evaluación realizada mostró que presentaba alteración del funcionamiento neuropsicológico como consecuencia de una situación de maltrato mantenido en el tiempo. Considerando el informe, la mujer fue absuelta de los cargos, y puesta en libertad.

Aunque era la primera vez que se solicitaba en España, es una prueba habitual en otros países como Estados Unidos, donde se conoce que estas secuelas pueden tener implicaciones legales. Hemos colaborado anteriormente con este grupo y el CIMCYC desarrollando una app que se ha usado en continuación de un estudio similar. También entendemos la necesidad de convertir este proceso en algo rutinario en nuestro país, tanto para evidenciar deterioros en mujeres víctimas y supervivientes de violencia de género, como su aplicación en procesos forenses. Por lo tanto, no formar parte de este proyecto no entraba en nuestros planes 🙂

ProjectBelieve

La web de ProjectBelieve se divide en dos zonas. La zona pública para visibilizar información del proyecto, estado en el que se encuentra y un blog sobre avances y noticias al respecto. Y la zona para profesionales (privada) donde integramos la versión web de la app realizada. El apartado de crowdfunding contiene toda la información necesaria para todo aquel que quiera aportar su granito de arena (siguen buscando patrocinadores por lo que os animamos a contribuir).

webproyectovivire

Para realizar dichas evaluaciones se aplica una batería neuropsicológica completa que evalúa los principales dominios neuropsicológicos (percepción, atención, memoria, etc). Nos hemos encargado del desarrollo de “La Moneda en la Mano” un test que se podrá administrar en cualquier dispositivo de atención a víctimas de violencia de género. Además, estará disponible sin coste alguno.

 

La Moneda en la Mano: Versión Extendida es una aplicación de detección que se utiliza para evaluar el estilo de respuesta y la validez de síntomas. Se puede administrar la prueba tanto en el ambiente clínico como en el forense para medir la exageración de síntomas neuropsicológicos. Es una adaptación digital de la evaluación original, Coin in Hand. Además, ha sido adaptado para incluir varios niveles de dificultad, un nuevo criterio para los tests de validez de síntomas sugerido por la literatura (Heilbronner, Sweet, Morgan, Larrabee, Millis & Conference Participants, 2010).

 

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Esta aplicación contiene un área de identificación para su uso, destinado sólo a profesionales. Estará disponible tanto en la zona privada de la web como para Ipadtablets Android. El desarrollo se ha realizado en Unity3D desde cero, pese a no ser un juego como tal, se trata de una prueba gamificada y ya contamos con experiencia en ese campo.


¡Forma parte de Proyecto Viviré! Ya seas empresa o particular, puedes colaborar a través de su campaña de crowfunding.

 

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Nuestra historia con Yander, autor de una de las Top 10 Photos of the Year 2016 de Time.com

Empezaré por el final (hasta ahora) de lo que pensamos que es una bonita historia que nos gustaría compartir.

Aquella foto del Air Force One de Yander Zamora ha sido seleccionada como una de las 10 fotos del año por Time, y estamos muy contentos por él. ¡Enhorabuena, Yander!

– También está en la selección Pictures Of The Year de Reuters, la agencia para la que hizo la foto, por cierto, quizá todavía tenga algún reconocimiento adicional –

La pequeña historia

A final de marzo de este año 2016 que ya va acabando vimos en algún periódico online una foto que nos impactó: nada menos que el Air Force One aterrizando en La Habana.

Air Force One carrying U.S. President Barack Obama and his family flies over a neighborhood of Havana as it approaches the runway to land at Havana's international airport, March 20, 2016. REUTERS/Stringer FOR EDITORIAL USE ONLY. NO RESALES. NO ARCHIVE. - RTSBD9J
Air Force One carrying U.S. President Barack Obama and his family flies over a neighborhood of Havana as it approaches the runway to land at Havana’s international airport, March 20, 2016. REUTERS/Stringer

 

Averiguando un poco sobre el autor, por pura curiosidad (visité La Habana justo un año antes, y tenía recuerdos muy presentes, además de ser aficionado a la fotografía) se comenzó a dibujar aquella narración tan a lo cubano

 

“Tenía que intentar hacer la foto del avión llegando al aeropuerto y lograr que se viera uno de los carteles en los que ponía ‘La Habana”. Los agentes de seguridad no le permitieron estar en el punto necesario para hacer la foto, así que Yander se puso a dar vueltas, alejándose un poco del aeropuerto.

Cansado de buscar un cartel con el nombre de la capital que le diese la foto pensada, se sentó en una cafetería a tomar algo y entonces se dio cuenta: “No necesitaba carteles. Tenía que abrir bien el angular y que se viese Cuba, lo cotidiano”. Después de hacer varias pruebas con dos aviones que entraron antes que el Presidencial, unos vecinos de la casa de enfrente de donde estaba sentado le informaron de la proximidad del avión, le gritaron que era cuestión de minutos. “Se pararon dos coches, luego otro… se sintió la turbina del avión, apunté y pude lograr la secuencia completa”, explica orgulloso. “Era la foto que quería, la que tenía pensada y estaba seguro que funcionaría para la agencia aunque la verdad es que no imaginé que tendría el alcance que tiene hoy.”

La foto inicialmente se distribuyó con autor Stringer (anónimo, para entendernos, es algo más) pero, conforme se iba publicando en diferentes medios a través de Reuters (la agencia para la que trabajaba en ese momento puntual aquel stringer), decidieron firmarla, por su relevancia. El empleo “habitual” de Yander estaba en el periódico Granma y, es de suponer que para evitar meterse en posibles “líos”, dio su segundo nombre y apellido: Alberto Reyes. Al poco terminó “confesando” que la fotaza era suya, claro 🙂

En esas estábamos ya enamorados de la historia, del fotógrafo cubano con pocos medios, joven, agradecido… Y al entrar a yanderzamora.com nos encontramos con una web caída, no funcionaba. Aquí en SI2 nos encantan “las historias”, la fotografía, y hacemos webs: no pensé ni un momento en buscarlo vía Twitter para felicitarlo y ofrecerle nuestra ayuda. Yander reaccionó demostrando su agradecimiento desde el minuto 0, efectivamente su web era su asignatura pendiente (los problemas de la isla y la comunicación con el resto del mundo no ponen las cosas fáciles), y nos pusimos a trabajar en ello.

El resultado fue su sitio web yanderzamora.com, un lugar donde poder recopilar parte de su trabajo para enseñarlo al mundo.

De esta forma tan sencilla (hablando con transparencia, sintiendo al otro lado una vibración muy parecida) se inició la pequeña historia. A nosotros nos pareció un tremendo lujo emocional esta conexión Granada – La Habana.


Actualizado 24/01/2017

Nos alegra mucho recibir la noticia de que Yander ha sido galardonado con el Premio Internacional de Periodismo Rey de España de Fotografía de la Agencia EFE y la Secretaría de Estado de Cooperación Internacional y para Iberoamérica. ¡Confiamos en que sea un impulso más para su carrera!

Algunas referencias en medios:

  • http://www.elnuevoherald.com/noticias/mundo/america-latina/cuba-es/article128365024.html
  • http://cultura.elpais.com/cultura/2017/01/24/actualidad/1485240495_426231.html
  • http://www.elmundo.es/television/2017/01/24/588701d422601d5e668b464c.html
  • http://eldia.es/agencias/9052891-PREMIOS-REY-ESPA-Yander-Zamora-quiero-es-seguir-haciendo-fotos-iguales-mejores
  • http://www.eldiario.es/cultura/Zamora-Premio-Rey-Espana-Fotografia_0_605089574.html
  • https://www.cubanet.org/noticias/el-cubano-yander-zamora-gana-el-premio-rey-de-espana-de-fotografia/
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Mostrosity: juego Android + iOS libre

profesorCuando comenzamos a planificar el desarrollo de Mostrosity nos propusimos construir un producto con un resultado final de calidad, cuidando los detalles visuales y proporcionando una experiencia global que resultara muy satisfactoria, que dejara ganas de más.

Las implicaciones de este reto son muchas, afecta en todas las fases de construcción de un juego: desde su diseño de concepto, donde contamos con los profesionales del Centro de Magisterio La Inmaculada (el cliente que nos encargó este proyecto) hasta después de publicado en los respectivos markets de aplicaciones, momento en el que aparece un periodo de pruebas reales realmente duras, que desde SI2 Soluciones asumimos siempre como parte del proyecto.

El objetivo, recordamos, es que la percepción global sea muy positiva, por lo que intentamos escuchar y mejorar todo lo que nuestras posibilidades de asignación de recursos permiten, incluso una vez “finalizado” el proyecto.

 

Consideramos que Mostrosity ya está “suficientemente maduro para presentarlo en sociedad”, y aquí lo teneis:

 

   

 

Lo cierto es que, según nuestra experiencia, un juego da más quebraderos de cabeza que otro tipo de Apps móviles, pero también proporciona una fase de pruebas más gratificante en algunos momentos. Nuestro entorno cercano (hijos, sobrinos, amigos…) se convirtió en un equipo de beta-testers, resultando en momentos en los que era difícil no sonreir con cierta satisfacción al ver a un niño intentando arrastrar esa pieza que tú habías pensado, elegido, diseñado…

 

Este proyecto es especialmente satisfactorio para nosotros porque el CMI ha apostado por liberarlo como software libre atendiendo a nuestro consejo, contando para ello con el asesoramiento de la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada (a los que aprovechamos para agradecer el gran trabajo que realizan a diario). Su código fuente está disponible en GitHub: https://github.com/si2info/info.si2.mostrosity


Puedes ver más aplicaciones móviles para iOS y Android que hemos desarrollado en SI2 Soluciones en nuestro portfolio de Apps.

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El Campus de Excelencia Internacional Biotic Granada recibe la máxima puntuación en su evaluación final

El Campus de Excelencia Internacional, CEI BioTic de la Universidad de Granada ha alcanzado recientemente la máxima calificación (A, Buen Progreso) en la evaluación final por parte de la Comisión Internacional, siendo el único CEI andaluz que ha conseguido la máxima calificación en todas las evaluaciones de seguimiento realizadas.

Como empresa agregada a CEI Biotic, desde SI2 Soluciones les transmitimos nuestra enhorabuena y agradecimiento por la oportunidad de participar sumando con nuestras pequeñas aportaciones en forma de plataformas web y aplicaciones móviles libres.

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#RegresoAlFuturo

Hace algún tiempo preparamos un anuncio para una radio local, hablando del futuro-presente, y cómo lo entendemos en SI2 Soluciones, cómo ayudamos a crear la mejor experiencia en Apps móviles, relojes inteligentes, apoyándonos en otros wearables y sistemas conectados (la nube, sí, “la Nube”)… Resulta que el tema escogido para el fondo es precisamente la sintonía de Regreso al Futuro, trilogía que nos encanta, claro.

Hoy, 21 de octubre de 2015, el día que Marty McFly llegó a nuestro futuro, no podíamos dejar de acordarnos de él. ¡Aquí lo teneis!

Vale, de momento no estamos metidos en ningún proyecto relacionado con antigravedad, pero la tecnología wearable está con nosotros, y hasta estamos dando pasos para trabajar con algún que otro dron. Aunque sin Condensador de Fluzo… Nos damos un aprobado en Futuro 😉